#ifndef __H_BE_menuhandeler #define __H_BE_menuhandeler extern "C" { #include #include #include } #include #include "initdevice.hpp" using namespace irr; using namespace core; using namespace scene; using namespace video; using namespace io; using namespace gui; void loadMenu(const char* name, IrrlichtDevice* device); void showMenu(const char* name, IrrlichtDevice* device); void hideMenu(const char* name, IrrlichtDevice* device); void dropMenu(const char* name, IrrlichtDevice* device); #endif