summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/gamemode/cl_init.lua
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexander Pickering <alexandermpickering@gmail.com>2016-04-16 22:30:18 -0400
committerAlexander Pickering <alexandermpickering@gmail.com>2016-04-16 22:30:18 -0400
commitc3bec1047513b8c19eb24fef5f3230486dd17cbd (patch)
tree1e20bdf27b743ad4c10553060ac538967f780d41 /gamemode/cl_init.lua
parentb16a5f74fc68b34c42c4c201a3f3e1030928bc81 (diff)
downloadgmstranded-c3bec1047513b8c19eb24fef5f3230486dd17cbd.tar.gz
gmstranded-c3bec1047513b8c19eb24fef5f3230486dd17cbd.tar.bz2
gmstranded-c3bec1047513b8c19eb24fef5f3230486dd17cbd.zip
Fixed most recepies not showing up in the structures menu
Diffstat (limited to 'gamemode/cl_init.lua')
-rw-r--r--gamemode/cl_init.lua18
1 files changed, 16 insertions, 2 deletions
diff --git a/gamemode/cl_init.lua b/gamemode/cl_init.lua
index bbf57a5..94a8051 100644
--- a/gamemode/cl_init.lua
+++ b/gamemode/cl_init.lua
@@ -7,7 +7,10 @@ include( "cl_panels.lua" )
include( "cl_hud.lua" )
include( "cl_deathmenu.lua" )
--- HUD Theme
+include( "utility.lua")
+includeFolder("craftablesystem",true)
+
+-- HUD Theme
StrandedColorTheme = Color( 0, 0, 0, 240 )
StrandedBorderTheme = Color( 0, 0, 0, 180 )
@@ -83,7 +86,7 @@ HintsRus = {
"Храните Вашу еду в холодильнике, чтобы она не портилась.",
"Чтобы племя могло использовать вещи друг друга, это племя должно иметь пароль.",
"Чтобы использовать фонарь, Вам нужно его сделать.",
- "Чем больше у Вас батареек, тем больше у Вас энергии для фонаря.",
+ "Чем больше у Вас батареек, тем больше у Вас энергии для фонаря.",
"Шанс поймать что-то без наживки ( Baits ) в 4 раза ниже, чем с наживкой.",
"Чтобы добыть железо ( Iron ) или медь ( Copper ) вам нужна кирка.",
"Проблемы? Прочтите !help для получения базовой информации об этом игровом режиме.",
@@ -310,6 +313,17 @@ usermessage.Hook( "gms_SetMaxResources", function( um )
end )
usermessage.Hook( "gms_OpenCombiMenu", function( um )
+
+ print("--------------In cl_init.lua's gms_OpenCombiMenu hook---------")
+ for k,v in pairs(GMS.Combinations) do
+ print("Recognize " .. k)
+ if(k == "Structures") then
+ for i,j in pairs(v) do
+ print("\tFound: " .. i)
+ end
+ end
+ end
+
if ( GAMEMODE.CombiMenu ) then GAMEMODE.CombiMenu:Remove() end
GAMEMODE.CombiMenu = vgui.Create( "GMS_CombinationWindow" )
GAMEMODE.CombiMenu:SetTable( um:ReadString() )