diff options
| author | Alexander Pickering <alexandermpickering@gmail.com> | 2016-04-16 22:30:18 -0400 |
|---|---|---|
| committer | Alexander Pickering <alexandermpickering@gmail.com> | 2016-04-16 22:30:18 -0400 |
| commit | c3bec1047513b8c19eb24fef5f3230486dd17cbd (patch) | |
| tree | 1e20bdf27b743ad4c10553060ac538967f780d41 /gamemode/cl_init.lua | |
| parent | b16a5f74fc68b34c42c4c201a3f3e1030928bc81 (diff) | |
| download | gmstranded-c3bec1047513b8c19eb24fef5f3230486dd17cbd.tar.gz gmstranded-c3bec1047513b8c19eb24fef5f3230486dd17cbd.tar.bz2 gmstranded-c3bec1047513b8c19eb24fef5f3230486dd17cbd.zip | |
Fixed most recepies not showing up in the structures menu
Diffstat (limited to 'gamemode/cl_init.lua')
| -rw-r--r-- | gamemode/cl_init.lua | 18 |
1 files changed, 16 insertions, 2 deletions
diff --git a/gamemode/cl_init.lua b/gamemode/cl_init.lua index bbf57a5..94a8051 100644 --- a/gamemode/cl_init.lua +++ b/gamemode/cl_init.lua @@ -7,7 +7,10 @@ include( "cl_panels.lua" ) include( "cl_hud.lua" ) include( "cl_deathmenu.lua" ) --- HUD Theme +include( "utility.lua") +includeFolder("craftablesystem",true) + +-- HUD Theme StrandedColorTheme = Color( 0, 0, 0, 240 ) StrandedBorderTheme = Color( 0, 0, 0, 180 ) @@ -83,7 +86,7 @@ HintsRus = { "Храните Вашу еду в холодильнике, чтобы она не портилась.", "Чтобы племя могло использовать вещи друг друга, это племя должно иметь пароль.", "Чтобы использовать фонарь, Вам нужно его сделать.", - "Чем больше у Вас батареек, тем больше у Вас энергии для фонаря.", + "Чем больше у Вас батареек, тем больше у Вас энергии для фонаря.", "Шанс поймать что-то без наживки ( Baits ) в 4 раза ниже, чем с наживкой.", "Чтобы добыть железо ( Iron ) или медь ( Copper ) вам нужна кирка.", "Проблемы? Прочтите !help для получения базовой информации об этом игровом режиме.", @@ -310,6 +313,17 @@ usermessage.Hook( "gms_SetMaxResources", function( um ) end ) usermessage.Hook( "gms_OpenCombiMenu", function( um ) + + print("--------------In cl_init.lua's gms_OpenCombiMenu hook---------") + for k,v in pairs(GMS.Combinations) do + print("Recognize " .. k) + if(k == "Structures") then + for i,j in pairs(v) do + print("\tFound: " .. i) + end + end + end + if ( GAMEMODE.CombiMenu ) then GAMEMODE.CombiMenu:Remove() end GAMEMODE.CombiMenu = vgui.Create( "GMS_CombinationWindow" ) GAMEMODE.CombiMenu:SetTable( um:ReadString() ) |
